🐾 Encontre os animais!
👉 Dica: arraste o dedo (ou mouse) em linha reta
Este jogo foi feito para jogar com o celular em pé (Modo Retrato).
O Caça-Palavras Animais é um jogo educativo online desenvolvido pelo portal Nuvito, focado no suporte à alfabetização, rastreamento visual e ampliação de vocabulário de crianças de 6 a 9 anos (1º ao 3º ano do Ensino Fundamental I).
O jogo conta com diferentes modos de dificuldade (Clássico, Corrida, Mistério, Memória e Infinito) e temas (Fazenda, Selva, Fundo do Mar, etc.), permitindo que a criança treine o rastreamento visual e a leitura de palavras de forma engajadora, funcionando perfeitamente no PC ou celular.
Escolha um tema e procure as palavras na lista. Arraste o dedo (no celular) ou o mouse (no PC) em linha reta sobre as letras para destacar e encontrar os animais escondidos!
Ganhe pontos a cada palavra encontrada! Faça sequências (combos) para ganhar pontos bônus. Se a dificuldade apertar, use o botão de "Dica" para revelar a posição de uma letra.
Treino da atenção seletiva e habilidade de rastrear informações específicas em um mar de letras.
Reconhecimento da grafia correta das palavras e ampliação do repertório sobre o reino animal.
Desenvolvimento do foco prolongado para resolver problemas lógicos em diferentes modos de tempo.
Este jogo foi desenhado para apoiar professores e famílias no desenvolvimento das seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular (Ensino Fundamental I):
Localizar informações explícitas em textos (adaptado para o rastreamento visual de palavras no quadro).
Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos, reconhecendo-as na formação de palavras.
Ler e escrever corretamente palavras com sílabas CV, V, CVC, CCV, identificando que existem vogais em todas as sílabas.
Reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados ao aprendizado lúdico.
Desenvolver o pensamento computacional através do reconhecimento de padrões e sequências em desafios digitais.
Sugestão de Atividade: Utilize o "Modo Mistério" na lousa digital ou Projetor! Peça para a turma tentar descobrir quais animais estão escondidos sabendo apenas a quantidade de letras de cada palavra. É um ótimo exercício de raciocínio lógico e ortografia coletiva!