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Este jogo deve ser jogado com o celular em pé (Modo Retrato).

Somar e Subtrair

PADRÃO (25 RODADAS)
Escolha o limite máximo:

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🔢 Teclado numérico
⭐ Pontos: 0
🔥 Sequência: 0
Saiba Mais

Informações do Jogo

🎂 Faixa Etária: 6 a 10 anos 🎒 Ano Escolar: 1º ao 4º ano 📚 Matéria: Matemática

O Somar e Subtrair é um jogo educativo online desenvolvido pelo portal Nuvito, focado no aprendizado de crianças de 6 a 10 anos (1º ao 4º ano do Ensino Fundamental I), trabalhando o cálculo mental da adição e subtração desde unidades até centenas (desafio até 1.000).

Apresentando continhas adaptativas e narração interativa, o jogo estimula o raciocínio rápido e a resolução de operações. É uma ferramenta ideal para uso como reforço escolar em casa ou atividade interativa na sala de aula.

Como Jogar 🎮

Escolha um limite numérico (Até 10, 20, 50, etc.) ou um modo especial. Ouça a conta, resolva de cabeça ou no rascunho, e digite a resposta correta no teclado virtual!

Pontos ⭐

Cada acerto garante 75 pontos! Tente manter uma grande sequência de acertos sem errar para ganhar um combo de pontos multiplicados, quebrar o seu recorde e ouvir elogios especiais.

Áreas de Aprendizado

🔢

Cálculo Mental

Prática constante de operações básicas de adição e subtração de forma rápida e eficiente.

🧠

Raciocínio Lógico

Desenvolvimento da capacidade de processar informações numéricas e solucionar problemas.

⏱️

Agilidade Numérica

Estímulo ao pensamento rápido e foco, especialmente nos modos como "Contra o Relógio".

Alinhamento à BNCC

Este jogo foi desenhado para apoiar professores e famílias no desenvolvimento das seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular (Ensino Fundamental I):

Matemática

EF01MA06

Construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas.

EF02MA05

Construir fatos básicos da adição e subtração e utilizá-los no cálculo mental ou escrito.

EF03MA03

Construir e utilizar fatos básicos da adição e da multiplicação para o cálculo mental ou escrito.

EF03MA05

Utilizar diferentes procedimentos de cálculo mental e escrito para resolver problemas de adição e subtração com números naturais até 1.000.

EF04MA03

Resolver operações com estratégias diversas de cálculo mental com números maiores e reagrupamento.

BNCC Computação

EF01CO06

Reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados ao aprendizado lúdico.

EF01CO02

Desenvolver o pensamento computacional através de sequências lógicas em desafios digitais.

💡 Dica do Nuvito para Professores

Sugestão de Atividade: Projete o jogo na sala de aula e divida a turma em dois grandes grupos. Utilize os modos de "Limite até 20" ou "Até 50" e peça para que cada grupo tente chegar ao resultado correto coletivamente antes de digitar no teclado. É ótimo para promover a colaboração e aquecer a turma para a aula de matemática!