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Vire o celular!

Este jogo foi feito para jogar com o celular em pé (Modo Retrato).

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❤️❤️❤️❤️❤️
🏆 RECORD: 0
Categoria
Pegue as letras na ordem certa!
0PALAVRAS
0ERROS
PONTOS: 0
SEQUÊNCIA: 0
Saiba Mais

Pac-Alfabeto

Informações do Jogo

🎂 Faixa Etária: 5 a 9 anos 🎒 Ano Escolar: Pré-escola ao 3º ano 📚 Matéria: Linguagem e Coordenação

O Pac-Alfabeto é um jogo educativo online gratuito desenvolvido pelo portal Nuvito, focado no aprendizado de crianças de 5 a 9 anos (Pré-escola ao 3º ano do Ensino Fundamental I).

Através de um labirinto interativo inspirado em clássicos arcade e com o forte apoio de narração em áudio, o jogo ajuda as crianças a desenvolverem a ordem alfabética, a formação de palavras e a agilidade motora. É uma excelente atividade para fixação de leitura em casa ou na sala de aula!

Como Jogar 🎮

Mova o bonequinho pelo labirinto e pegue as letras na ordem certa para formar a palavra narrada. A próxima letra sempre brilha para guiar a criança. Mas cuidado com os fantasmas, fuja deles para não perder corações!

Modos de Jogo ⭐

Escolha entre três dificuldades (Fácil, Médio e Difícil) e divirta-se em dois modos: Desafio (tente completar 5 palavras com pontuação máxima) e Modo Sem Fim (jogo contínuo para treinar sem parar).

Áreas de Aprendizado

🔡

Alfabetização

Estímulo à soletração e reconhecimento da ordem das letras na formação de palavras do cotidiano.

👂

Percepção Auditiva

Associação direta entre o som da palavra narrada pelo jogo e os grafemas (letras) espalhados no tabuleiro.

🕹️

Lógica e Motor

Coordenação motora para escapar dos obstáculos e planejamento de rotas seguras dentro do labirinto.

Alinhamento à BNCC

Este jogo foi desenhado para apoiar professores e famílias no desenvolvimento das seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular (Educação Infantil e Ensino Fundamental I):

Língua Portuguesa (Alfabetização)

EF01LP08

Relacionar elementos sonoros (sílabas, fonemas, partes de palavras) com sua representação escrita, apoiado pela narração em áudio do jogo.

EF01LP04

Distinguir as letras do alfabeto e compreender a ordem correta estrutural para a formação de palavras simples.

BNCC Computação

EF01CO02

Desenvolver o pensamento computacional e o planejamento de rotas ao navegar pelo labirinto desviando dos obstáculos dinâmicos (fantasmas).

💡 Dica do Nuvito para Professores

Sugestão de Atividade: Projete o jogo na lousa digital e deixe a turma jogar em equipe! Enquanto um aluno controla o personagem, incentive os outros a gritarem qual é a próxima letra que ele deve buscar. A narração da palavra no início da rodada é perfeita para ditar a palavra para toda a sala!