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Vire o celular!

Este jogo deve ser jogado com o celular em pé (Modo Retrato).

Nuvito Mascote

Memória dos Emojis 🧠

1. TEMA

2. MODO DE JOGO

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Progresso
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Memória dos Emojis

Informações do Jogo

🎂 Faixa Etária: 4 a 10 anos (Livre) 🎒 Ano Escolar: Educação Infantil ao 5º ano 📚 Matéria: Raciocínio Lógico

O Memória dos Emojis é um jogo educativo online desenvolvido pelo portal Nuvito, criado especialmente como um exercício de memória visual e foco para crianças de 4 a 10 anos (Educação Infantil ao 5º ano do Ensino Fundamental I).

Através de uma interface lúdica e do apoio da narração em áudio, o jogo ajuda as crianças a desenvolverem a concentração e a memória visual. É uma excelente atividade para reforço escolar em casa ou treinamento cognitivo em sala de aula de forma muito mais cativante para os pequenos!

Como Jogar 🎮

Escolha o tema das cartas (Animais, Comidas, Espaço ou Misturado) e o nível de dificuldade. Toque nas cartas para virá-las, tente encontrar os pares de figuras iguais e lembre-se da posição de cada uma!

Modos de Jogo ⭐

Divirta-se em quatro modos: Clássico (treine no seu ritmo), Desafio (ache os pares antes que a barrinha de tempo acabe), Infinito (jogo contínuo onde os níveis vão avançando sem parar) e Associação (encontre o par conectando a imagem à palavra correta).

Áreas de Aprendizado

🧠

Memória Visual

Desenvolvimento da memória de curto prazo e capacidade de retenção e associação de informações visuais.

🎯

Atenção e Foco

Concentração ativa para observar, mapear e memorizar a localização exata de cada emoji no tabuleiro.

👂

Percepção e Associação

Conexão entre a figura visual (o emoji) e o seu respectivo significado e som, ajudando o aumento de vocabulário.

Alinhamento à BNCC

Este jogo foi desenhado para apoiar professores e famílias no desenvolvimento das seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular (Educação Infantil e Ensino Fundamental I):

Educação Infantil e Raciocínio Lógico

EI03ET05

Classificar objetos e figuras de acordo com suas semelhanças e diferenças na formação de pares em situações de brincadeira.

EI03EF09

Estimular a atenção visual e o aumento de vocabulário por meio do reconhecimento lúdico de imagens e da narração de incentivo.

EF01LP01

Apoiar, de forma complementar, a fase de alfabetização através da associação lúdica e identificação de figuras conhecidas do cotidiano.

BNCC Computação

EF01CO06

Reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados ao aprendizado lúdico.

EF01CO02

Desenvolver o pensamento computacional através de sequências lógicas em desafios digitais.

💡 Dica do Nuvito para Professores

Sugestão de Atividade: Utilize o jogo na lousa digital ou projetor e estimule o trabalho em equipe, pedindo para a turma ajudar o colega a lembrar onde está a carta que faz o par. A narração interativa é excelente para prender a atenção das crianças em fase de alfabetização!